Oii amores !
Hoje estou aqui pra recomendar um jogo que e super magnífico chamado Ingress !
Ele não é nenhum tipo de rpg ou rpg maker, ele e mas um jogo "real life", lembrando que ele é pra celular ok ?


Criado pelo Niantic Labs do Google, Ingress é um jogo de dominação e conquista. 
Utiliza mapas do mundo real e as coordenadas GPS do seu celular para interação com uma realidade aumentada.

O objetivo do jogo é obter o controle das áreas do mundo, dominando a Matéria exótica (XM) invisível que influencia as pessoas. 
Existem duas facções globais dentro do Ingress disputando esse controle:

  • Os Iluminados: acreditam que a XM é benéfica para obter a "iluminação" e evolução do ser humano.
  • A Resistência: consideram a XM maligna e usam-na para "resistir" ao controle dos iluminados.



Agora o mais legal desse jogo é que você terá que andar pela sua cidade atrás de portais, isso que é legal no jogo, pois você terá que sair de casa pra jogar ele, ele tem um sistema de gps que localiza o locar que você está e vai aparecer assim no jogo : 


Quando você anda um ponteiro anda também que indica o local que você está, e envolta desse ponteiro estará um raio laranja onde o portal terá que ficar dentro pra você poder hackear ele.

Por que jogar ? 

Ingress é um jogo inovador e cativante por vários motivos:

  • Você conhecerá novos lugares e passará a enxergar os lugares que conhece de uma maneira muito diferente.
  • É apoiado por animadas comunidades que criam eventos dentro e fora do jogo.
  • Você poderá criar e discutir estratégias e operações em tempo real ou planejar antecipadamente com outros jogadores.
  • Possui uma trama intrigante, que envolve fatos reais e misteriosos.



Conceito do jogo

Exotic Matter (XM): "energia" para ações, equivalente a "pontos de vida".
(barra azul ou verde logo acima do seu nome de agente)

Action Points (AP): equivalente a "pontos de experiência", necessários para progredir de nível.
(barra azul ou verde escura e segmentada no topo)

Portais: locais de alta concentração de XM. São o foco do jogo.
(parecem-se com fontes que emanam luz para o alto)

Links: ligações entre 2 portais.
(linhas verdes ou azuis cruzando o mapa)

Fields: campos triangulares formados pela ligação de 3 portais em formato de triângulo.
(campos verdes ou azuis, com aspecto esfumaçado, preenchendo o mapa)

Mind Units (MU): ditam o placar do jogo. A facção com maior controle de MU é a vencedora.

Vide OPS > INTEL para o placar global e o placar regional.

COMM: comunicador interno do jogo (chat).
Fica na parte inferior da tela.

Itens do jogo

Para obter itens, um Agente (jogador) deve se aproximar com seu Scanner (celular ou tablet) a até 40m de um portal e utilizar a função de Hack.

Os itens que podem ser obtidos nos portais são:
  • Resonators (ressonadores):
    • Permitem capturar portais neutros ou aumentar a força de um portal de sua facção, convertendo-nos na sua facção
  • Weapons (armas): permitem atacar Resonators e Mods dos portais inimigos
    • XMP Bursters: causam dano em área nos portais e ressonadores adversários, arma de longo alcance
    • Ultra Strikes: causam dano em área nos portais e ressonadores adversários, arma de alcance curto (tiro de precisão)
    • Jarvis Virus (muito raro): converte portal Resistência para Iluminado
    • ADA Refactor (muito raro): converte portal Iluminado para Resistência
  • Portal Keys (chaves de portais):
    • Permitem linkar portais e recarregar Resonators remotamente
  • Power Cubes (cubos de força):
    • Recuperam instantaneamente o XM do Scanner
  • Mods: modificam e fortalecem portais aliados.
    • Portal Shield: aumentam defesa do portal
    • Link Amp: aumentam alcance do link do portal
    • Heat Sink: diminui o tempo entre os Hacks de um portal
    • Multi-hack: permite Hackear mais vezes um portal antes de exauri-lo
    • Force Amp: aumenta o dano de contra-ataque do portal
    • Turret: aumenta a frequência de contra-ataques portal
  • Capsules (cápsulas):
    • (Muito Raras) contêineres de itens, importantes catalizadores de Hacks de Keys
  • Media (mídia):
    • Vídeos informando novidades referentes ao Ingress
Cores dos portais

Um portal neutro representado em branco, é um portal sem Resonators acoplados nele.
Um portal inimigo, ou um portal aliado, é um portal com um ou mais Resonators.
O portal muda de cor baseado na facção de quem o captura, quando ele é neutro.

Destruindo e capturando portais

Portais inimigos devem ser destruídos, utilizando XMP Bursters para causar danos sucessivos aos 

Resonators inimigos.

Portais neutros devem ser capturados, utilizando Resonators que se tornarão ativos com a cor de sua facção.

Links

É possível unir portais através de Links. Links sempre ocorrem em linha reta.
Dois Links nunca podem se cruzar, independente da cor.

Fields

A união de três portais, com 3 Links formando um triângulo, cria um Field.
Um Field captura uma área, e todas as Mind Units (MU) capturadas dessa área são contabilizadas para sua facção.
Não é possível criar Fields dentro de outros Fields.

Comunicação 

Para falar diretamente com um agente, clique no nome dele do jogo, e o nome dele aparecerá na mensagem que você estiver digitando. 
(Ex: ao clicar em Ckannar, aparecerá @Ckannar na mensagem) 
O agente será alertado assim que a mensagem for enviada.
Para falar com sua facção, escolha a aba "Faction" dentro da COMM.
Para falar publicamente, escolha a aba "All" dentro da COMM.
Procure conversar com pessoas de sua região, usando a régua de distância da COMM.


Luuh ~








Oii amores ! tudo bem do lado daí ? Espero que sim :3 
Hoje vou falar dos meus 5 rpgs favoritos <3
 avisando que não está na ordem de mais amado <3 

5° Lugar 


Neste jogo você controla uma garotinha chamada Madotsuki. Uma hikikomori, uma pessoa que é extremamente anti-social por alguma razão e resume seu mundo ao seu quarto ou casa raramente saindo dele. O jogo começa com a personagem localizada em seu quarto. Há uma porta, um vídeo-game (onde você joga um minijogo com uma música prá lá de depressiva), uma porta que leva Madotsuki para a varanda do prédio onde vive, uma mesa onde está depositado o famigerado Diário dos Sonhos (e é o único lugar onde você pode salvar seu jogo), e por fim a cama. E é na cama onde você passará a maior parte do tempo, vivendo os sonhos de Madotsuki.

O Objetivo de Yume Nikki é explorar o mundo dos sonhos que será dividido em várias portas, e dentro dessas portas, locais totalmente diferentes, repletos de lembranças distorcidas de Madotusuki estarão escondendo os Efeitos, que nos dá habilidades no jogo, varia dês de virar um sapo a usar facas para matar NPCs.


4°Lugar

Uma garota de 9 anos chamada Ib visita uma galeria de arte com seus pais. Enquanto observava as obras, ela repentinamente percebe que se perdeu e agora encontra-se sozinha. No meio do caminho, ela encontra Garry, um garoto que também ficou preso no museu. Garry acompanha Ib e depois encontram Mary, uma garota estranha, também de 9 anos. Enquanto buscam uma saída, os três encontram coisas estranhas na galeria.

O jogo é baseado na exploração dos ambientes, como modo de entender e resolver puzzles, que se tornam mais extensos em cada área. Somado a isso, temos o fato da galeria ser um ambiente semi claustrofóbico e hostil, e acompanhado da trilha sonora do jogo (muito bonita, e desenvolvida para o mesmo), causa certa tensão. Não é exatamente um jogo de terror, e seu objetivo nem é exatamente entender o que te levou para dentro da galeria. Junto com outros dois personagens que você conhece durante sua exploração, o seu objetivo é sair daquele lugar.



3°Lugar


O jogo conta a história de uma garota chamada Wadanohara, uma bruxa do mar(ou sea witch, se preferir) que está
voltando para a sua casa após uma viagem com seus três familiares. Mas no caminho ela se encontra com Samekichi,um ex-familiar que diz que ela não deveria estar lá e que deveria ir embora.
A história vai se desenrolando quando o reino de Wadanohara é invadido e ameaçado sem motivo aparente, e a garotaé enviada para usar sua magia e evitar uma guerra. Ao longo do jogo, porém, ela vai descobrindo que há muito por trás de tudo...



2°Lugar

The Gray Garden traz a história de anjos e demônios que estão, finalmente, em paz. Harmonia e amizade rodeia por aquele mundo, até que... bem... uma certa criatura surge, e parece que esses tempos de felicidade poderão mudar...



1°Lugar (Meu favorito)




Lieat :  Numa vila distante, os vampiros e humanos viviam em paz. Mas uma noite uma garota foi encontrada seca (de sangue). Encontraram o vampiro responsável e o expulsaram, desde então o modo que os mortais viam os vampiros mudou...
        Um dia, nessa mesma vila, outro ataque ocorreu, e adivinha quem vai investigar?

Lieat 2 :  O jogo fala que Havia uma ovelha que se alimentava dos pesadelos das pessoas. Mas um dia, cansada daquele sabor, vê uma garotinha com belos sonhos. E, secretamente, a ovelha os comeu, fazendo a sonhadora entrar em depressão.

Digamos que ela andou visitando uma certa cidade que anda tendo uma onda de crimes, e nossa querida protagonista e o Hal vão investigar.

Lieat 3 :  Em algum lugar havia um bom ladrão, ele roubava dos maus, e distribuía entre os pobres mocinhos...
Enquanto isso, Efina e Teo (ou Sid nessa versão) chegam na Gold Town, onde está havendo uma grade festa, e uma preocupação pela proteção de um belo tesouro. Há um apagão e o tesouro some, e um penetra aparece, as pessoas o chamam de "Butterfly".
O objetivo do jogo é descobrir a identidade dele e o mais importante, o paradeiro do tesouro. (esse é minha "temporada" desse jogo favorita)


Luuh ~





Hi people ! Hoje estarei aqui falando desse maravilhoso anime que lançou recentemente ... 
Motivo pela qual eu vi ele e bem simples ... são dos mesmos criadores de Noragami ( pra quem não sabe, noragami e meu anime favorito), meio que eu pensei " se Noragami já e foda, imagina como vai ser esse anime" , e realmente meus deus !!  esse anime e fabuloso... meio que me conquistou no primeiro minuto :3 


Nakajima Atsushi foi expulso de seu orfanato, e agora ele não tem nenhum lugar para ir e está sem comida. Enquanto ele está passando por um rio, à beira da inanição, ele resgata um homem que estava tentando se suicidar. O homem é Dazai Osamu, e ele e seu parceiro Kunikida são membros de uma agência de detetives muito especial. Eles têm poderes sobrenaturais e lidam com casos que são muito perigosos para a polícia ou os militares. Eles estão rastreando um tigre que tem aparecido na área recentemente, no mesmo tempo que Atsushi foi para o local do aparecimento. O tigre parece ter uma conexão com Atsushi, e o futuro dele vai envolver a Dazai e o resto dos detetives.


Aqui vai ter muito spoiler nas habilidades deles <3 

Atsushi Nakajima
Atsushi tem severamente baixa auto-estima devido à sua educação. Ele tem um grande complexo sobre o seu valor como pessoa, como tal, ele reage negativamente para as pessoas que julgam os outros como indignos. Ele tem um forte senso de moralidade, como pode ser visto através de suas interações com Kyouka. Geralmente volúvel e inseguro de si mesmo, a sua vontade endurece em situações difíceis, e ele se torna firme e confiável. (não tem como não gostar dele <3 ) 

Habilidade (spoiler)
Besta Sob o luar: Atsushi tem a capacidade de se transformar em um tigre branco. De primeira, ele não parece ter muito controle sobre a transformação, provavelmente devido ao fato de seu desconhecimento do seu estado como um usuário. Depois de se tornar um membro oficial da Agência e sob a influência de todos os homens são iguais, ele ganha mais controle sobre suas transformações.


Osamu Dazai
Dazai é uma pessoa misteriosa, suas verdadeiras intenções nunca são revelados, a menos que ele mesmo revele. Dazai é geralmente chamado de preguiçoso, Kunikida sempre o repreende por ser improdutivo e acomodado. Ele tem total confiança, não importa qual o tipo de situação que ele está lidando com, seja combater ou simplesmente maus situações que ele mesmo criou, em primeiro lugar. Na maioria das vezes, Dazai é excessivamente dramático, ele leva a maioria de suas ações como uma brincadeira.
Além de seu raciocínio rápido, Dazai é o alívio cômico na série e, por vezes, lado macio da Dazai podem ser vistos.(meu personagem favorito <3).

Habilidade (spoiler)
Não Mais Humano: anula qualquer habilidade de outra pessoa ao ser tocado. Sua capacidade se baseia em contato com a pele, por isso ele não é capaz de usá-lo quando ele está contido, que é a única desvantagem a sua capacidade.



Doppo Kunikida
Como membro da Armada Detective Company, Doppo é muito profissional e diligente quando se trata de seu trabalho porque, para ele, a reputação da agência tem precedência sobre qualquer outra coisa. Ele constantemente sente a necessidade de organizar, recolher, e agendar cada bit de detalhe, que é por isso que ele pode sair como um pouco demasiado severo e duro durante as investigações. Ele também é estranhamente ingênuo e é propenso a acreditar facilmente mentiras de Dazai, que mais tarde ele anota em seu caderno para referência futura.

Habilidade (spoiler)
Doppo Poesia, faz objetos escritos nos papéis de seu caderno vir a existir. No entanto, ele não funciona em objetos maiores do que o seu caderno. No entanto, a sua capacidade possui uma maior falha, uma vez que as páginas do seu caderno são limitados e começar um novo é caro.


Ranpo Edogawa
Devido a ele ser um gênio , Ranpo tem muito orgulho e muitas vezes se gaba de si mesmo por ser um grande detetive. Ele também é mostrado por ser um pouco infantil e pode ser visto brincando com os outros no episódio 5. No entanto, ele pode se tornar frio e calmo quando a situação pede por isso. Ele também é incrivelmente inteligente e elogiado por isso pelo resto da Companhia, ainda mais porque ele não tem uma habilidade.

Habilidade (spoiler)
O Super Dedução: que lhe permite deduzir a "verdade" sobre uma cena de crime dando-lhe informações completas, como onde encontrar provas e quem é o culpado. Ranpo "ativa" essa capacidade, colocando em um par de óculos que lhe foram dadas pelo diretor.
Eventualmente, é revelado que ele é capaz de deduzir tudo simplesmente devido à sua própria inteligência, mas ele ainda acredita que ele é um usuário de capacidade.

Akiko Yosano
Akiko é a enfermeira da companhia, sempre e mostrada como durona e própria de si, por ela ser assim, todos da agencia tem medo dela, por isso evitam também se machucar em alguma missão só pra não passar com ela, ela também e bem agressiva quando precisa.

Habilidade (spoiler)
Akiko tem uma habilidade rara entre os usuários , Tu Não Morrerás, O que lhe permite curar feridas externas. No entanto, para curar alguém eles devem primeiro ser quase morto, o que significa que deve ter lesões fatalmente graves antes que ela possa usar sua habilidade. Devido a isso, sua capacidade é inconveniente para a cura de feridas mínimas desde que ela precisa se ferir fatalmente que a pessoa em primeiro lugar.


Kenji Miyazawa
Vindo de uma pequena aldeia rural, Kenji é um menino simples, mas descontraído e hospitaleiro, que nunca deixa de cumprimentar as pessoas com um sorriso no rosto. É por causa desta disposição de boas-vindas que o torna muito popular com os moradores da cidade. Ele carrega uma perspectiva excessivamente otimista e sempre acredita na sinceridade inata dos outros. Seu esquecimento para os perigos em algumas situações representadas pode ser atribuída à sua educação rústica, mas é uma mentalidade que tem auxiliado ele em várias investigações, dada a seu alto recordes de pista em casos difíceis.

Habilidade (spoiler)
Invicto Pela Chuva, concede-lhe força sobre-humana. Isso permite-lhe realizar proezas que ele normalmente não seria capaz de fazer, tais como levantamento de carros com facilidade ou puxando placas de rua fora do cimento.
A captura com sua capacidade é de que ele só é capaz de usá-lo com o estômago vazio.



Yukichi Fukuzawa
Fukuzawa é o diretor da Companhia e um homem sério, capaz de manter a sua expressão calma em todos os tempos, mesmo na frente de um inimigo. Ele também é um bom líder.
É revelado também que ele possui um lado cuidadoso, portanto, ele parece se preocupar muito com seus subordinados , e ele confia completamente neles.

Ele nunca foi visto sorrindo, embora seja fortemente implícito que ele tem uma queda por coisas fofas. Depois de Izumi Kyouka fazer uma cara bonita, ele a contrata no local. Também foi mostrado que ele ama gatos.

Habilidade (spoiler)
Sua habilidade, Todos Os Homens São Iguais, que lhe permite suprimir as capacidades das pessoas na Companhia. De acordo com Dazai, pode "ajustar a potência das suas capacidades de modo que eles podem ser controlados."
Ele possui uma força e reflexos suficiente para assumir um grupo de assassinos. Também é mencionado que ele é o mestre de Kunikida Doppo e nunca perdeu uma partida contra ele.

(tem o vilão principal que ele e maravilhoso <3 mas não vou falar dos vilões aqui)

















Luuh ~