Oii gente to aqui pra falar desse rpg maker aqui que não dura nem meia hora jogando ... eu terminei ele em uns 20 minutos praticamente ... ele fala da garota camelia que pega seu caderno e sai em uma especie de bosque para compreender os sentimentos ..

Personagens 

 Camelia : ela e muito "lerda" e inocente ... ela e bastante gentil e bondosa ... e pelo jogo ela chora muito 

  Brooke : e um menino que a camelia encontra em uma casa no bosque (a casa e dele ) e ele vive sozinho . 

 Pai da camelia : não se fala dele '-' 

Final




Depois de encontrar a flor de seu nome, Camelia irá voltar para Brooke e tentará acordá-lo. Percebendo que ele não desperta Camelia, desesperada, o carrega até a casa dela, para ver seu pai. Ao chegar lá ela grita pelo pai e chorando conta o que aconteceu e ele vai tentando conformá-la, por fim ela pergunta se ele poderia consertar o avião de papel de Brooke a fim de cumprir a promessa que fez com seu novo e falecido amigo T.T T.T 


Download 

Inglês ~ Agrião

Espanhol ~Macaronada 




Oii pessoinhas (eu ainda não sei como chamar vocês) ontem eu postei que tinha lançado o LiEat 3 porém não disse nada sobre ele pois não tinha jogado ainda .. eu começei a jogar mais ainda não terminei então vou por aqui o que der (os finais vou por depois okay ? ) nesse LiEat fala que Em algum lugar havia um bom ladrão, ele roubava dos maus, e distribuía entre os pobres mocinhos...
Enquanto isso, Efina e Teo (ou Sid nessa versão) chegam na Gold Town, onde está havendo uma grade festa, e uma preocupação pela proteção de um belo tesouro. Há um apagão e o tesouro some, e um penetra aparece, as pessoas o chamam de "Butterfly". 

O objetivo do jogo é descobrir a identidade dele e o mais importante, o paradeiro do tesouro.


Personagens 

Efina: Sei que agora ela parece mais velha, mas relaxem, ela continua a ser aquela adorável e infantil dragão comedora de mentiras.

Teo/Sid Leo/Hal : continua a ser um carinha esquisito dessa vez um pouco mais que o normal

Íris: é uma dragão analítica, o poder dela permite com que ela olhe algo e descubra tudo a respeito, incluindo pessoas. Ela vai ajudar Efi numa hora difícil

Capitães Azul e Vermelho: Como sempre voltaram para investigar, e claro ajudar Efi no que puderem.

Enos: É mais um morador da Gold Town

Butterfly: é o Robin Hood versão Miwashiba (foi mal disse de maiis) 

Finais (em breve)

Download


Luuh ~









Oii gente acabei de posta o negocio do LiEat 3 e como não falei nada dele decidi posta sobre esse rpg aqui (eu shippo esses que estão na imagem *^*) 
esse rpg fala da hiori é uma recém órfã, em uma noite encontra uma foto de seus pais e seu avô, em uma tal de Vila Azakawa, e cansada da solidão e curiosa em saber mais sobre a sua família e seu passado, segue o endereço indo até o museu da vila, onde conhece a lenda da Kotori Obake e misteriosas coisas acontecem...

Personagens 

Shiori: É uma garota curiosa, corajosa, determinada e um tanto teimosa, apesar de se sentir solitária após a perda dos pais.

Suga: (vocês vão ter q descobrir sozinho sobre ele pois se eu dizer vai perde a graça)

Sakuma: uma estudante que tem problemas no colégio e com a família, e prefere passar o seu tempo livre no museu, é um pouco explosiva e pode parecer rude, mas na verdade é uma boa pessoa.

Mochizuki: policial da Vila Akazawa, ele é dedicado a ajudar a todos.


Finais:


Final 5: The Broken Promise, The Fulfilled Promise


Como Suga, avance pela floresta matando os espíritos. Você vai encontrar a Shiori, fuja para o caminho do sul. O volume da água terá aumentado por causa da chuva, então use a espada de Suga para tirar a escada da parede e a travesse para o outro lado, entre na porta aberta do outro lado, siga em frente até o fim do caminho, Shiori vai reconhecer o fosso do museu e escolhe gritar por ajuda. Mas Kotori Obake e sua ninhada de espíritos irão aparecer na sala ao lado, o Suga vai manter a Shiori presa na cela e vai á luta entretanto ele fracassa, e a Shiori que está sem a proteção de nenhuma pedra brilhante noturna também é atacada, ela é resgatada, mas acaba enlouquecendo e vai até Kotori Obake.


Final 4: The Promise He Kept


Esse é o final mais triste e ao mesmo tempo, bonito, para consegui-lo, ao ter o controle do Suga, antes de matar os espíritos para chegar até a Shiori você deve primeiro ir até aquela ponte caída e pegar um caminho a esquerda dela, seguindo o caminho vai encontrar uma pedra brilhante noturna. Agora faça como o Final 5, entretanto Suga vai oferecer a Shiori a pedra, aceite-a. Nesse final, Suga morre e Shiori é resgatada, Sakuma a diz que a Kotori Obake permanece atrás dela, e que ela não pode retornar a vila Azakawa. Shiori volta para casa e está levando uma vida normal, mas nos dias de chuva pode ouvir Kotori Obake a chamando, nesses momentos ela aperta a pedra que Suga lhe deu e para de ouvir os chamados, e se sente protegida, pois Suga está cumprindo sua promessa e protegendo-a.


Final 3: Guard of the Promise


Faça como no final 5, mas não grite. Agora você tem que pegar uma chave, que é meio chatinho de se fazer: Cheque o livro com páginas coladas, depois saia dessa sala e mexa na porta trancada, volte novamente e mexa diversas vezes no livro com páginas coladas, até ter a opção de descolar as páginas. Você encontrará uma chave, use-a naquela porta trancada. Dentro leia sobre o ritual, lave o fragmento na água e ponha no altar, veja o que acontece. Agora pegue o altar e volte para a sala antecedente aquela que você pegou a chave, coloque o altar no quadrado no chão que se destaca, e siga em direção a sala ao norte, mas algo vai acontecer... Kotori Obake vai aparecer e finalmente encontra o seu filho, e é apaziguada, entretanto, as outras crianças~espírito vão permanecer, e elas querem a Shiori como sua “irmãzona”. Suga mata alguns deles e escapa com a Shiori.
As crianças~espiritos tem medo do Suga então ele permanecerá o resto da sua vida no museu, impedindo as de sair, enquanto Shiori ao voltar para casa, não poderá mais voltar para a vila Azakawa.


Final 2: The Disappeared Promise


Outro final bonito e triste, faça igual ao final 4, mas não aceite a pedra. Suga irá enfrentar os espíritos e não será morto, ambos são resgatados, entretanto Kotori Obake ainda quer a vida da Shiori. Shiori planeja voltar para sua casa e então para Azakawa quando as coisas na floresta se acalmarem, porém na estação, Suga usa a pedra para apagar a memória dela. A garota acorda num trem indo para casa, sem lembranças de como chegou nele, não reconhece a paisagem e sente como se estivesse esquecendo que algo importante.

Final 1 (Verdadeiro): The Two's Promise

Ao tomar o controle de Suga, você deve voltar á ponte caída e seguir um caminho a esquerda e pegar a pedra, agora siga o final 3, mas ele terá um desenrolar diferente. Os espíritos também serão apaziguados, deixando a floresta enfim livre. Todos saem vivos e não há mais problemas semelhantes na Vila Azakawa.  Em consequência dos acontecimentos a voz de Suga volta e, bem... ele e a Shiori ainda tem muito o que conversar 


Download

Here ~Inglês

 aquí  ~espanho

Luh~