Sword Art Online Episódios online legendados



Gênero:  Ação, Aventura, Fantasia, Novel, romance Sci-Fi, Seinen, Realidade VirtualEpisódio: 13Assistir – OnlineCategoria: Animes Legendado Online


sinopse 

No ano de 2022, a realidade virtual Massive Multiplayer RPG Online (RVMMORPG) Sword Art Online (SAO) é liberado, com a engrenagem do nervo, um capacete VR que estimula no usuário cinco sentidos através de seu cérebro, os jogadores podem experimentar e controlar seus personagens no jogo com suas mentes.
Um evento inesperado ocorre no dia 06 de novembro de 2022, quando Kayaba Akihiko, o criador do MMO, impede os jogadores de sair. Akihiko emite-lhes um desafio, se quiser ser livre e sair do jogo, eles devem chegar a 100 º andar da torre do jogo e derrotar o chefe final.
No entanto, caso aconteça uma morte no jogo, equivale uma morte em seus corpos no mundo real. Como o jogo de 10.000 jogadores tenta aceitar sua nova situação mortal, Kirito, um jogador habilidoso, que testou a versão beta do jogo, está determinado a chegar ao 100 º andar e ser livre.
Junto com Asuna, sua parceira, e seus amigos, Kirito e seus aliados terão de enfrentar muitos obstáculos e descobrir o verdadeiro propósito da SAO.
Kirito é obrigado a entrar na guilda de Asuna pois e líder do clã não permitiu que Kirito a levasse sem ter um duelo com ele, e as condiçoes eram: se Kirito ganhasse a Asuna podia ir com ele mas se ele perdesse ele teria que entrar para o clã, e assim como Kirito tem uma habilidade especial que se chama “DUAL BLADE” que consiste no uso de duas espadas para o ataque, o líder do clã também tinha uma habilidade especial, que o deixava com uma defesa quase perfeita.

            Personagens 






Kirito é o protagonista principal da série Sword Art Online. Seu nome dos jogos, Kirito, deriva de seu nome real: Kirigaya Kazuto. Ele foi um dos 1.000 escolhidos para realizarem o teste Beta de Sword Art Online, o primeiro VRMMORPG para o NerveGear. Ele também foi, junto com outros 10.000 jogadores, preso no incidente SAO.

Kirito é um jogador Solo, ou seja, que joga sozinho e não costuma ficar em grupos ou guildas. Ele é também um Beater (mistura da palavra Beta com Cheater) devido aos acontecimentos durante a batalha contra o Boss do primeiro andar.
É conhecido como o Espadachim Negro, devido à sua preferência por equipamentos de cor negra e o fato incomum de usar uma Espada de uma mão sem escudo. Posteriormente também receberá o título de Dual Blade Swordsman (Espadachim das Lâminas Duplas), devido à habilidade única chamada Dual Blades. Comumente chamado de Beater, não costuma entrar em grupos, tampouco em guildas. As únicas guildas que entrou, foram Os Gatos Negros do Luar e Cavaleiros do Juramento de Sangue.
A habilidade Dual Blades é concedida ao jogador do jogo com maior velocidade de reação, com o propósito de “destinar” esse jogador a ser aquele que enfrentará o Boss do centésimo andar. Entretanto, Kirito desmascara Kayaba Akihiko (que jogava com Heatcliff) e encerra o jogo no andar 75, após a luta contra o Boss, The Skull Reaper
Kirito é uma pessoa de bom coração e gentil com as pessoas. Entretanto, como dito pelo Klein, Kirito tem dificuldade com as palavras e pode ser bem direto. Isso é devido ao seu amor (desde pequeno) pelo computador e pouca convivência social. Solitário, está sempre calmo e dificilmente demonstra suas emoções. No entanto, ao longo dos dois anos em Aincrad, quando o assunto é sobre a segurança de seus companheiros, ele se torna bastante sério.
Em Aincrad, Kirito é casado com Asuna (Yuuki Asuna) e possui uma filha (programa) chamada Yui. No mundo real, é o namorado de Asuna. Ele também possui uma irmã mais nova chamada Kirigaya Suguha. Entretanto, apesar de serem primos, foram criados como irmãos, devido ao falecimento dos pais de Kazuto.
No segundo arco (ALfheim Online), a maioria dos jogadores de SAO conseguem sair do jogo e acordar, mas uma minoria de 300 pessoas, incluindo Asuna, continuam presos ao Nerve Gear por razões desconhecidas. Informado pelo Egil, através de uma foto tirada do mundo de ALO, de que Asuna poderia estar presa no mundo de ALfheim, Kirito decide entrar novamente nos jogos de VRMMORPG pelo Nerve Gear a fim de resgatar Asuna.
Dentro do jogo, Kirito escolhe a raça Spriggan devido às cores pretas da vestimenta. No caminho para chegar à Arvode Mundial, onde Asuna estaria aprisionada, ele consegue ressucitar Yui (em forma de Pixie de navegação) e conhece Lyfa, (raça Sylph) e descobre posteriormente que é sua prima, Kirigaya Suguha.


Asuna é a heroína de Sword Art Online e é a namorada de Kirito (e esposa dentro do jogo). Junto com Kirito, foi uma das 10.000 pessoas presas no incidente de SAO. Seu nome real é Yūki Asuna e é a filha do CEO (Diretor) da empresa Recto que suscedeu a empresa Argus.

Em Aincrad, Asuna é a vice-líder da guilda Cavaleiros do Juramento de Sangue e carrega o título de Relâmpago (Flash, em inglês), devido à sua velocidade e dextreza. Por ser uma das jogadoras mais lindas de Aincrad e ser uma personagem poderosa que age sempre na linha de frente com a guilda mais forte do jogo, logo se tornou a personagem feminina mais conhecida, popular e adorada e recebe constantemente declarações de amor, até se apaixonar pelo Kirito, com o qual se casou mais tarde.
Tanto na vida como no jogo, possui longos cabelos castanhos. Enquanto membro de Cavaleiros do Juramento de Sangue, utiliza um uniforme vermelho e branco e carrega uma esgrima chamada Lambent Light feita por Lisbeth.
Até se aproximar e se apaixonar por Kirito, Asuna era uma pessoa de personalidade orgulhosa e decidida, com uma grande liderança, sempre séria e apenas focada em terminar o jogo. Após se aproximarem, sua personalidade muda drasticamente e acaba tendo uma visão diferente sobre o seu redor e o mundo de Aincrad. Apesar de ser séria, possui um lado mundo gentil e bondoso e várias vezes, assim como Kirito, deixa-se levar pelas emoções, como durante o massacre do Exército durante a luta contra o Boss do andar 74 
Após o término de SAO (Aincrad), Asuna ainda não consegue acordar em conjunto com outros 300 jogadores e são mantidos no mundo de ALfheim Online pelo Sugō Nobuyuki. Durante o arco de ALfheim (Fairy Dance), Asuna é mantida presa como Titania, a Rainha das Fadas no topo da Árvore Mundial. Presa numa gaiola, conseguiu fugir uma vez e obter o Cartão de Administrador (ou Cartão de GM/Game Master). Com o cartão e ao escutar a voz de Yui, Asuna derruba o cartão para que Kirito e Yui consigam resgata-la.

Klein é um dos 10.000 jogadores presos no incidente de SAO. Sempre utilizando uma bandava vermelha na testa, seja nos jogos ou na vida real, é o líder da guilda Fuurinkazan, uma das guildas da linha de frente.

Klein é um dos primeiros personagens que aparecem no Anime Sword Art Online. Inicialmente, ele mostra-se um newbie (novato) e pede ajuda para Kirito, o qual o ajuda nas regras básicas e controle do jogo.
Logo após o discurso de Administrador, Kirito decide se dirigir para a próxima cidade e convida Klein para acompanha-lo. Klein, no entanto, diz que precisa se encontrar com seus amigos e resolve permanecer na cidade. Sem saída, Kirito é obrigado a abandona-lo e se dirige para a próxima cidade 
Klein é um dos poucos e melhores amigos de Kirito. Possui uma personalidade muito amigável e é um amigo muito leal. Durante os dois anos preso em Aincrad, Klein sempre trajes vermelhos, com uma aparência de Samurai. Carrega uma Katana e é um dos poucos usuários da habilidade única Katana.
Apesar do fato de Kirito tratar Klein friamente, nas poucas vezes em que se encontram nos campos de batalha, Klein demonstra não se importar com isso. Posteriormente, Kirito diz que a razão de tal frieza, é devido seu sentimento de culpa, por deixa-lo na Cidade do Início. Prova-se também que Klein é a pessoa de maior confiança para Kirito, depois de Asuna.

Kayaba Akihiko é o diretor de desenvolvimento e GM (Game Master) de Sword Art Online. Também foi o criador do Nerve Gear e o VR Seed (Semente de Realidade Virtual) e era o designer de jogos da empresa Argus. No arco SAO/Aincrad, Kayaba é o principal antagonista.

O avatar de Kayaba é o Heathcliff. Alto e musculoso, não condiz com seu real corpo. Heathcliff, devido às vantagens do sistema, ele possui uma habilidade única, a Espada Sagrada (Holy Sword, em inglês) e possui o status de Objeto Imortal, ou seja, seu HP (pontos de vida) não cai para a zona amarela. Devido a tais vantagens, ele adquiriu os títulos de A Lenda Viva e O Paladino, além de inúmeros outros.
Líder da guilda mais forte do jogo, o Cavaleiros do Juramento de Sangue (Knights of the Blood, KoB, em inglês) foi criada por Heathcliff com o propósito de levar os jogadores até o topo para enfrentarem o Boss do centésimo andar, no Palácio de Rubi, que seria o próprio Heathcliff. No entanto, devido ao Kirito, seu plano falhou e foi revelado antes do momento e o jogo terminou mais cedo que o esperado 
Após o término do jogo, Kayaba aparece como ele próprio e conversa com Asuna e Kirito. De personalidade aparentemente muito fria e calma, possui uma voz calma e suave. Apesar de ser muito habilidoso, não se mostra orgulhoso nem arrogante. Kirito o perguntava o motivo de ter aprisionado tantos jogadores em SAO. Kayaba diz de ter esquecido a razão há tempos. Logo então, Kayaba desaparece.
Descobre-se que Kayaba também morreu, mas antes disso, salvou sua mente e o transferiu para dentro da realidade virtual. Por causa disso, posteriormente, Kayaba pode ajudar Kirito a derrubar Obeiron
 
Sachi foi uma das 10.000 pessoas que foram presas no incidente SAO. Membro da extinta guilda Gatos Negros do Luar (Black Cats of the Full Moon, em inglês), Sachi é um menina tímida e medrosa e compartilhou com Kirito, seu enorme medo de morrer dentro do jogo 
Sachi era uma usuária de Lança, mas devido à necessidade, ela precisou trocar para se tornar uma usuária de Espada e Escudo. Kirito era o responsável por ensinar Sachi a usar a Espada e Escudo, mas esta tarefa se tornou inviável devido ao medo descomunal que Sachi tinha de lutar contra monstros e das batalhas. Tal medo era consequência de seu medo de morrer dentro do jogo, que compartilhou unicamente com Kirito.
Kirito e Sachi se tornarem próximos o bastante, a ponto de dormirem juntos no mesmo quarto, apesar do fato de que a relação entre os dois ser relativamente fria. Essa relação fria pode ser descrita como “dois gatos abandonados que lambiam as feridas um do outro” (-retirado do Light Novel). Ambos também compartilhavam uma janela de Inventário por causa da proximidade, mas não eram próximos o bastante para serem considerados Casados (neste caso, os Inventários dos indivíduos é fundido em um só).
Devido ao medo que Sachi tinha de morrer, toda noite Kirito a prometia que ela não iria morrer. Entretanto, devido a uma armadilha, a maioria dos membros foram mortos, inclusive a Sachi. Posteriormente, o líder da guilda se suicidou ao entender o acontecido.
Kirito, por ter sido incapaz de cumprir suas palavras, foi assolado por um enorme sentimento de culpa e amargura por um longo tempo.
Durante a armadilha que levou a morte dos membros, Sachi, no momento da sua morte, diz suas últimas palavras para Kirito. No entanto, Kirito não consegue escutar essas palavras e fica atormentado 
Silica é uma das 10.000 jogadoras presas no incidente SAO. Usuária de Adaga, Silica também é uma das poucas e raríssimas Domadoras de Feras (Beast-tamer, em inglês).
Em SAO, Silica tornou-se a primeira jogadora a domar o Dragão Emplumado (Feathery Dragon, em inglês), o qual ela nomeou Pina. Devido ao fato de ser uma das poucas jogadoras femininas do jogo e ainda ser uma rara Domadora de Feras, sua popularidade cresceu rapidamente e eventualmente, ela se torna arrogante. Posteriormente, essa será a causa da morte da Pina.
Silica também faz parte do mais jovem grupo de jogadores ativos de Aincrad. Geralmente, Silica tende a se afastar ou evitar a aproximação de jogadores do sexo oposto. Isso ocorre devido ao fato de inúmeros jogadores se declararem para ela ou pedirem ela em casamento, apesar de sua idade.
Durante uma de suas jornadas, Silica acaba discutindo com um membro do grupo (Rosalia) e acaba saindo do grupo no meio da Floresta Perdida (Forest of Wandering, em inglês). Consequentemente ela acaba se perdendo e devido aos monstros, Pina se sacrifica em prol de sua dona. Kirito então a salva e decide ressuscitar sua mascote. Silica acha estranho e pergunta ao Kirito a razão de tal ajuda. Kirito explica que o fato é por causa de sua irmã mais nova.
Posteriormente, ao obterem a Flor de Pneuma (item para ressurreição de mascotes), eles são interceptados por Rosalia, líder da guilda laranja, Mão de Titã. Kirito então revela sua verdadeira missão e captura os membros da guilda e os envia para a prisão.
Durante o processo de obtenção do item, Silica adquire sentimentos (paixão) pelo Kirito. Entretanto, após observar suas habilidades durante o acontecido, ela percebe que eles nunca poderiam ficar juntos (como namorados ou como um casal) e então, ela acaba criando a imagem de um irmão mais velho. Posteriormente, Silica ressuscita Pina.



Egil foi um dos 10.000 jogadores presos no incidente de SAO. Usuário de Machado de Duas Mãos, Egil é um mercador que possui sua própria loja em Algade (andar 50). É um dos poucos e melhores amigos de Kirito e também, um constante freguês de sua loja.


Negro, descendente de africanos, possui cerca 1,80 metro e um físico musculoso. Careca e de personalidade protetora, possui um cavanhaque e dois piecings na orelha esquerda.
Sua primeira aparição em Sword Art Online foi na luta contra o chefe contra o Boss do primeiro andar. Ele desempenhou um papel importante, tanto como protegendo os jogadores Beta como durante o combate contra Illganf, O líder Kobold.
Futuramente, Egil irá abrir uma loja no andar 50 (Algade) e irá investir grande parte de seu dinheiro para ajudar jogadores de nível mediano, com o propósito de alcançarem as linhas de frente
Após o término de SAO, Egil esperava que sua loja, o Dicey Cafe, estivesse fechada. Entretanto, ele o encontra ainda ativo, devido aos esforços de sua esposa durante esses dois anos.
Como Asuna não havia voltado de SAO, Egil mostra para Kirito, um screenshot (foto) tirado em ALfheim Online, de uma garota enjaulada no topo da Árvore Mundial, que se assemelhava com a Asuna. Ele também fornece tudo que Kirito precisa para resgatar Asuna, tal como as informações e uma cópia do jogo ALfheim Online.
Inicialmente, Egil não joga ALO, durante o curto tempo que Kirito usou para resgatar Asuna. Posteriormente, ele irá ajudar Kirito à disponibilizar a Semente e também entrará em ALO, jogando como um Gnome, usuário de Machado.
Lisbeth é uma das 10.000 jogadoras que foram presas no incidente SAO. Melhor amiga da Asuna, é uma pessoa muito amigável, com bastante facilidade em fazer amizades, e bastante dedicada e orgulhosa. No entanto, pode acabar sendo violenta quando provocada.
Seu cabelo na vida real é marrom, castanho. Entretanto, devido à liberdade do SAO de personalizar o cabelo e a vestimenta, Lisbeth optou por tingiu seu cabelo num tom de rosa choque. Sua roupa se assemelha com a roupa de uma típica empregada, mas todo vermelho com detalhes em branco. Devido à sua personalidade e suas aparências, pode-se dizer que Lisbeth acaba tornando sua personagem excessivamente fofa.
Sua personagem em SAO é uma usuária de Martelo (ou Maça) especialista como Ferreira. Ela possui sua própria loja no andar 48, na cidade de Lindus. Foi a responsável por criar a espada de esgrima Lambent Light da Asuna e a espada Dark Repulser do Kirito.
Devido ao surgimento e a necessidade da nova habilidade do Kirito, Dual Sword, ele precisava de uma nova espada tão poderosa quanto sua Elucidator. Por recomendação da Asuna, Kirito foi à ferraria da Lisbeth à procura de uma nova espada. Por provocações do Kirito, Lisbeth se junta num grupo e juntos, partem para procurar um minério raro que poderia criar uma arma de excelentíssima qualidade que Kirito procurava.
No início, por causa das provocações do Kirito, Lisbeth não gosta dele. Com o passar do tempo e dos momentos, Lisbeth acaba se apaixonando por ele. Após forjar a espada para Kirito, ela decide se declarar. No entanto, neste exato momento, Asuna entra em sua ferraria, interrompendo a declaração. Lisbeth percebendo que Asuna também é apaixonada por Kirito, cede e decide fugir. Passado umas horas, Kirito consegue encontra-la escondida perto duma ponte e então, eles conseguem estabelecer um laço de amizade entre eles.
Kirigaya Suguha é a prima de Kirigaya Kazuto, mas devido ao falecimento dos pais de Kazuto os dois foram criados como irmãos. Uma dedicada e habilidosa praticante de Kendo, ela seguiu o desejo de seu avô no passado, em prol de proteger seu irmão/primo. Suguha joga um VRMMORPG chamado ALfheim Online como Lyfa, parte da raça Sylph.
Suguha possui cabelos negros e curtos e uma aparência fofa e infantil. Diferentemente de seu irmão Kazuto, Suguha é muito mais alegre, divertida e otimista, além de ter uma facilidade muito maior em se relacionar e conversar com as pessoas. Apesar dessa aparência e jeito, ela pode acabar se tornando muito delicada e sensível, devido à sua idade jovem, principalmente quando o assunto envolver seu irmão.
Suguha cresceu junto com seu primo Kazuto, desde que seus pais morreram num acidente de carro. Seu avô, um ex-policial e um campeão de Kendo, ensinou-os Kendo. Kazuto desiste dois anos mais tarde, pela razão de estar apaixonado pelo mundo tecnológico. A verdade é que ele descobriu que Suguha não era sua irmã de sangue e desde então, a distância entre os dois aumentou cada vez mais, a ponto de serem praticamente estranhos sob o mesmo teto.
A princípio, Suguha odiava os VRMMOs pelo fato do SAO ter aprisionado seu irmão Kazuto. Posteriormente, Suguha, conversando com sua mãe, descobre que na realidade, Kazuto é seu primo de primeiro grau. A fim de compreender melhor seu primo, Suguha decide entrar num jogo de VRMMO chamado ALfheim Online, com a ajuda de seu colega de classe, Nagata Shinichi (Recon).
Sua personagem se chama Lyfa e pertence à raça Sylph. Diferentemente do mundo real, Lyfa possui uma aparência mais adulta que a Suguha. Loira, de cabelos compridos e olhos verde claros, usa roupas de cores verdes com detalhes em branco. Sua personagem é uma das mais poderosas de sua raça, devido à principalmente suas habilidades derivadas do Kendo.
Ela rapidamente acabou se apaixonando pelo jogo, especificamente pela vontade de voar. Após seu primo acordar do incidente SAO, Suguha acaba criando um sentimento amoroso pelo seu primo. No entanto, ao perceber que a relação que ele tem pela Yuuki Asuna, ela decide agir normalmente, sem se declarar. Isso acaba criando nela, um conflito interno.
Dentro do jogo, Kirito decide resgatar a Asuna, com a ajuda de Lyfa. Durante os acontecimentos, Lyfa acaba se apaixonando pelo Spriggan chamado Kirito. Posteriormente, ela descobre que Kirito é Kazuto e o mesmo descobre que Lyfa é Suguha.
:3 Luh ~













Oii gente to aqui com uma atualização da fãngame de yume nikki o jogo fala tipo assim é um monte de carne no útero da mãe (cara isso e mt nojento :/) , que tinha qu ser abordado , mais ele ou ela não quer morrer então ele luta pra ficar vivo . mais não era possível pois ele ou ela teria que ter celebro ou coração e outras partes também ... então ele cria um mundo que ele pode ser vivo e você tem q explorar ele para achar as partes do corpo ( isso e estranho mais blz *o* ) 

Personagens









Vice (Garoto) e Visi (Garota) São os protagonistas do jogo. Eles não "aparecem desde o inicio", você vai optar com qual deles vai jogar numa parte do jogo. Bem, eles são crianças bem esquisitas, e em seus sonhos buscam por mutações e partes novas para formação de seus corpos.



Finais 

essa versão como não está completa ... não terá final ;-;

Dica

A cada parte do corpo que vocês acharem volte para o útero

Download 








Gênero : Romance , Shoujo , Vida Escolar
Direção : Hiro Kaburaki
Autor : Karuho Shiina
Estúdio :  Production I.G
Exibição Original : 6 de Outubro de 2009 
Emissoras de TV :  NTV
Nº de episódios : 25

Sinopse:



Kimi ni Todoke conta a história de Sawako Kuronuma, uma colegial que vive sendo chamada de Sadako, personagem do Filme “O Chamado” (Ringu, como é conhecido no Japão), pelo seu nome e aparência que lembram muito os da personagem. Apesar disso, Sawako quer apenas se socializar com os colegas de classe, por todos terem medo dela, acaba não conseguindo e se torna uma pessoa solitária que não tem amigos e mesmo nessa situação Sawako consegue manter o otimismo e seguir em frente. Ela tem um ídolo na classe, chamado Shouta Kazehaya, que é bastante popular e após ele começar a conversar com ela sem nenhum medo, a vida dela começa a mudar. Shouta é apaixonado por Sawako, que não percebe esse sentimento, no decorrer da história ela acredita que isso seria algo. Uma das qualidades que Shouta admira é a sinceridade dela. Com a ajuda de Shouta, Sawako consegue driblar muitos obstáculos e a relação dos dois resulta em muitas coisas boas para ambos, dela nascerão sentimentos que Sawako não conhecia e estes sentimentos novos a fazem querer conhecer mais de si mesma e dos que estão a sua volta



Personagens :3

Kuronuma Sawako: É a protagonista da série, Sawako é uma menina tímida e muito honesta que está em busca de amizade, mas sua semelhança com Sadako do filme "O Chamado" complica o entrosamento, a ponto de quase todos da escola acreditar que seu nome de fato seja Sadako. Graças a Kazehaya, ela consegue quebrar esse tabu. Com a ajuda de Kazehaya, Yano e Yoshida ela começa a fazer amizades. Ela é completamente apaixonada por Kazehaya, mas não confessa esse amor por causa de sua timidez.  





Kazehaya Shouta: Kazehaya é o colega extrovertido e amigável Sawako. Ele é tão popular que, durante o ensino médio, as (várias) meninas que gostavam dele, formaram um "Kazehaya é de todos" Aliança a fim de manter algum nível de paz entre as suas admiradoras. Kazehaya se apaixonou pela Sawako durante a primeira temporada do anime, ele fica com ciúmes facilmente, sem saber que ela sente o mesmo por ele.




Yano Ayane: É uma das amigas próximas de Sawako. Ela é a mais madura do grupo, e tem um namorado que está na faculdade. No começo da série Ayane e Chizuru não falavam com Sawako mas ao contrário do restante da classe, elas não tinham medo dela. Com a ajuda de Kazehaya ela começa a conversar com Sawako se tornando uma grande amiga dela, essa amizade se torna tão forte que em um episódio ao pensar que Kuronuma não gostava delas, as duas ficaram muito triste e choraram bastante.



Yoshida ChizuruTambém é amiga próxima de Sawako. É a mais explosiva do grupo, quando alguém tenta humilhar Sawako ela trata logo de resolver o problema. Ela é amiga de infância de Ryu (Toru), e tem uma queda por por ele. Porém Toru, por ser bem mais velho, vê Chizuru apenas como uma irmã. Quando ele visita a familia com sua noiva, fica claro que ela não terá como ficar com ele.

Sanada RyuTambém é do grupo da Sawako, é amigo de infância de Chizuru e um grande amigo de Kazehaya. É muito calmo e raramente fala, porém ele consegue se comunicar bem com Sawako. Aparenta ter sentimentos por Chizuru (o que só fica claro mais adiante na série).








Kurumizawa UmeÉ uma garota que aparenta ser simpática e doce com todos ao seu redor,mas na verdade é muito perversa. Ela é rival de Sawako, pois é apaixonada por Kazehaya desde o primeiro ano de ensino médio. Ela não gosta de seu nome, Ume, porque acha antiquado e prefere ser chamada de seu apelido, "Kurumi".








Luuh ~




Oiiie gentee
Hoje falaremos de Mad Father um dos jogos considerados o melhor dos rpg maker de terror
Além de ter o Terror tem uma historia bizarra atraz desse jogo 
Ah vamos Parar de papo e falar mais sobre o jogo :3


Sobre o jogo : 

Mad Father se passa em uma mansão no norte da Alemanha onde mora Aya, seu pai e a amante dele. Aya havia perdido sua mãe a algum tempo e neste dia ela iria visitar o túmulo dela. Seu pai, como sempre, fazendo experiências com "seres vivos" acaba liberando a fúria de uma maldição e coisas estranhas começam à acontecer naquela casa. Aya começa à procurar seu pai no meio de todo o caos.

Personagens :

 Aya : é uma garota de 11 anos , e bem inocente e confusa , não entende direito oque acontece , ela só quer salvar o pai , durante o jogo ela encontra uma mino motosserra  que a ajuda em varias coisa , ela encontra Snowball , e sará salva pelo Dio 2 vezes 


 Pai da aya : Um cientista maluco que faz experimentos com animas e pessoas , junto a Maria sua fiel assistente 

 Mãe da aya: ela no jogo ja está falecida mais ainda tem o desejo de salvar aya do pai dela , mais como eu disse ela está morta então procura o Dio para alcançar seu objetivo , detesta a Maria e se recorda bem da filha 


 Dio : Loiro , misterioso , romântico , heroi e namorado da Aya . São a maioria das palavras que usam pra descrever esse personagem , Não se sabe muito sobre ele , só sabemos que ele foi escolhido pela mãe de aya para salva-la dos experimentos malucos do pai 

 snow ball : fiel mascote da aya que ajudara em algumas cenas 

 Ogre : Homem misterioso que também aparece no jogo Misao , durante o jogo te da alguns conselhos e diz para aya que esta em perigo 


Final Ruim


Você escolhe Grant mom's wish  no final do jogo para conseguir. É muito mancada, eu sei. O pai é um mala o jogo inteiro, mas deixando ele morrer você se ferra.
Enfim, "escolhendo a mãe", o pai morre, você volta para sua dimensão, Maria fica chocada com a morte do amado e decide realizar o sonho dele, "transformar" Aya em uma boneca, e todo mundo se ferra, menos ela obvio.
Vejam vocês mesmos.

Final Ruim 2


Nesse, a escolha é Safe Father . Assim, a mãe começa a desaparecer e, usando suas ultimas forças, mostra a verdade sobre o Pai para sua filha. Aya ,consciente de tudo, foge do Pai, que a persegue até uma sala, em que a garota despista ele. Maria entra na tal sala e chama por ela, obviamente Aya não se revela. O Pai a culpa por ter perdido a filha e corta a mulher com a motosserra dele , ele vai embora, sem Maria. Aya sai do esconderijo e vê Maria caída, e aparece a opção de ajuda-la, você deve escolher "não" para dar certo. Aya sai da sala, o Pai a acha e persegue de novo. A garota tropeça numa boneca, que não a deixa fugir, o Pai alcança Aya e a "transforma" em uma boneca.

Final Bom


É o mesmo começo do Final Ruim 2 "a escolha é Safe Father ... e aparece a opção de socorre-la", só que desta vez você ajuda Maria. Ah, antes de tudo isso você precisa ler o diário da Maria .
Como eu ajudo a Maria? Simples. Na mesma sala, há uma prateleira em que você acha um curativo, quando pega-lo vá até Maria e a cure.
Saia da sala, em pouco tempo o Pai vai achar vocês. Maria ficara para trás. Aya vai fugir, mais uma vez ela vai tropeçar na maldita boneca. MAS desta vez a Maria vai chagar a tempo de te salvar, atirando seis facas no Pai. Apesar de parecer, ele ainda não morreu , vai se levantar e tentar matar as duas. Então Dio  chega, e impede o Pai matando ele, com um treco de madeira. Aya cai no chão. *A tela escurece*
E volta com Aya, Dio, Snowball e Maria próximos a saída, onde rola a cena mais famosa do jogo, a despedida, e a conversa mais chata também. Dio põe fogo na casa. Aya, Maria, e Snowball saem da casa. Maria vai na frente, Aya acha um livro de anatomia no chão, e sai correndo . *A tela escurece de novo*.
Acende mostrando uma casa simples, com uma mulher  esperando na porta. Aya, já adulta atende, diz que é uma clinica medica publica, e a convida para entrar. Aya apresenta características do Pai ao tratar da paciente, a elogia e a deixa a vontade, ela termina falando "não se preocupe, não vai doer nada, vai ser bem rapidinho". Então mostram Maria na sala do lado dizendo "ela me lembra ao pai dela, é igualzinha". E os bons observadores podem notar que há bonecas nas salas... Tire suas próprias conclusões, a minha é "tal pai, tal filha".


As gemas ficam 

Encontrado Normalmente
1. Primeiro Andar - Quarto da Aya (Obrigatório)
2. Entrada
3. Térreo - Cozinha
4. Sótão
5. Térreo - Cafeteria
6. Pátio
7. 1° Andar - Passagem Oeste - Quarto Oculto
Observe onde o cadáver vai rastejando
8. 1° Andar -Quarto das Bonecas
9. Subterrâneo - Quarto do Cultivo
10. Subterrâneo 1 - Quarto Aberto
11. Subterrâneo 1 - Passagem
12. Subterrâneo 2 - Passagem
13. Túnel - Passagem Secreta (desde Celas - Subterrâneo 2)
14. Túnel - Grande Passagem
15. Túnel - Quarto de Cultivo

Eventos Especiais

16. Ver evento entre mãe e filha em assuntos Quarto 2° Andar
Obter o Pingente em Arquivos e usá-lo no Quarto
17. Cumprir uma exigência em Subterrâneo 1 - Quarto de Cadáveres
Leve o corpo a cabeça
18. Dê os olhos para a menina no Salão do Subterrâneo 1
Parte do enredo, manequim
19. Cumprir uma exigência em Laboratório do Subterrâneo 2
Use a Motosserra para deixar o objeto correr solto
20. Solte o homem da Prisão no Subterrâneo 2
Vá até as cavernas opcionais da célula superior esquerda para a chave
21. Ajuda o cachorro de pelúcia no quarto B3F Privada esquerda
Obter um osso de um esqueleto e colocá-lo em sua boca


Download 

 aqui

Luh~